如何将FastMM添加到C++Builder项目中?
我正在尝试为Builder C++ 6配置FASTMM4,我遵循的步骤是;
- 从sourceforge.下载压缩包
- 在
Project -> Options -> Linker菜单下,我取消选中"Use Dynamic RTL"。 - 将
C:/tools/FASTMM中的内容解压缩并将FASTMM4.pas文件添加到我的测试C++VCL项目中。 - 只需从项目菜单编译该单元,并在FastMM文件夹中获得一个新的
FastMM4.hpp文件。 - 在我的项目中包含
FastMM4BCB.cpp文件,并在顶部写了#include <FASTMM4.hpp>。 - 将路径添加到
FastMM_FullDebugMode.dll和FastMM_FullDebugMode.lib,并将FastMM_FullDebugMode.dll移动到Builder C++安装目录中的Bin文件夹。 - 从
FastMM4Options.inc启用行{$define FullDebugMode}。
我错过什么了吗?为什么我会出现以下错误?
解决方案
我在FastMM4BCB文件本身中找到了说明,并使其正常工作。
用法:
- 复制FastMM4BCB.cpp、FastMM4.pas、FastMM4Message.pas、FastMM4Options.inc. 和FastMM_FullDebugMode.lib到您的源文件夹。
- 将FastMM_FullDebugMode.dll复制到应用程序的.exe目录(如果 打算使用FullDebugMode)。
- 在项目中,首先添加FastMM4Messages.pas,然后添加FastMM4.pas,然后 FastMM4BCB.cpp编译.pas文件时,将创建.hpp文件并 由后续文件导入。
- 将USEOBJ("FastMM4BCB.cpp")添加到您的项目文件中 USEFORM指令。
在项目->选项->链接器菜单下,取消选中"使用动态RTL" (抱歉,无法与RTL DLL一起使用)。
FastMM现在将在启动时自行安装并替换RTL内存管理器。
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