Golang 入门系列(五)GO语言中的面向对象
前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章。https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html。
今天讲讲GO语言中的面向对象。
GO语言中的面向对象
其实GO并不是一个纯面向对象编程语言。它没有提供类(class)这个关键字,只提供了结构体(struct)类型。
java或者C# 里面,结构体(struct)是不能有成员函数的。然而,Go语言中的结构体(struct)可以有"成员函数"。方法可以被添加到结构体中,类似于一个类的实现。
我个人觉得Go 语言在的面向对象,其实更简单,也更容易理解。
学过java或C# 的人应该都知道,面向对象的三个基本特征:封装、继承和多态。他们的定义我这里就不细说了。下面,就直接看看 go 语言下的面向对象是怎样实现的吧。
1. 封装特性
Golang区分公有属性和私有属性的机制就是方法或属性是否首字母大写,如果首字母大写的方法就是公有的,如果首字母小写的话就是私有的。
package mainimport "fmt"type Person struct {name string}func (person *Person) setName(name string) {person.name = name}func (person *Person) GetInfo() {fmt.Println(person.name)}func main() {p := Person{"zhangsan"}p.setName("lisi")p.GetInfo()}
2. 继承特性
GO语言的继承方式采用的是匿名组合的方式:Woman 结构体中包含匿名字段Person,那么Person中的属性也就属于Woman对象。
package mainimport "fmt"type Person struct {name string}type Woman struct {Personsex string}func main() {woman := Woman{Person{"wangwu"}, "女"}fmt.Println(woman.name)fmt.Println(woman.sex)}
3. 多态特性
package mainimport "fmt"type Eater interface {Eat()}type Man struct {}type Woman struct {}func (man *Man) Eat() {fmt.Println("Man Eat")}func (woman *Woman) Eat() {fmt.Println("Woman Eat")}func main() {var e Eaterwoman := Woman{}man := Man{}e = &womane.Eat()e = &mane.Eat()}
后
以上,就把Go语言如何实现面向对象的简单介绍了一下,其实跟java和C# 等也都差不多,大家可以比较着来看。总结的来说就是:Go没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。
相关文章